09:36

"You are no match for space-age weapons"
Дневнечки в последнее время выглядят весьма и весьма заброшенными. Интересно, где все?

04:52

"You are no match for space-age weapons"
Нам на офисную почту регулярно приходят пресс-релизы от сахалинской епархии РПЦ, шапка официального бланка выглядит вот так, из раза в раз. Что бы это значило? Обратите внимание, что в слове "православная" буква в окончании "я" не пострадала, в отличии от остальных.



Насколькая помню, привычкой оканчивать все на Z всегда славились репперы и орки..

"You are no match for space-age weapons"

Супер Олюш!

+4

15:27

"You are no match for space-age weapons"


Поставил Fallout New Vegas. Имхо, фэил какой-то а не персонаж. Пересоздаю Спайдера Иерусалима!

12:59

"You are no match for space-age weapons"
Как вихревые магнитные потоки выстреливают из поверхности звезд плазменными дугами в сотни тысяч километров, так и мои выходные порой разряжаются периодами необычайной активности. Вчера например, несмотря на сорвавшиеся скалолазные соревы, я сходил на тренировку по вин чун. Вин чун (詠春;) - это есть такой довольно распространенный вид единоборства из Китая, один из трех т.н. "внутренних стилей". Было много интересного и необычного. Удары кулаками и основанием ладони без вложения корпуса и даже плеча, например. Тренировки ведет некий дядька по имени Сергей, средних лет такой, может чуть помладше Витке. Flacker рассказывал мне, что вроде бы Витке (наш предыдущий сэнсей и сифу в делах martial arts) спарринговал с этим Сергеем, и даже вроде бы ему слил. Во что я вообще поверить затрудняюсь, т.к. Витке всегда был есть и будет апологетом крутизны. Ну да ладно.

Короче, этот вин-чунь показался очень непривычным стилем, но весьма заинтересовал. Все движения какие-то не нативные, ну то есть не кажутся естественным. С другой стороны, это все дело ввода новых данных в моторику тела. На первом занятии были показаны и опробованы основная стойка, несколько видов ударов рукой, передвижение вперед-назад, сбивы атакующих рук, и немного физухи. Еще нарабатывался удар по боксерской лапе, как в обычном темпе, так и на скорость, и на исступленные 10 секунд максимального молотилова. Вин-чуновский способ удара рукой так же отличен от того например, что мне показывал Гриша с ником Белый Ниндзя в зале для тренировок борцов и рукопашников. Кулак не разворачивается, корпус не вкладывается, контрдвижения назад второй рукой тоже нет. Рука выводит локоть по центру дела, после чего он выбрасывается вперед и тут же уходит вниз, за ним вторая рука, снова первая, и т.д. На большой скорости это все называется "цепной удар". На тотальный боксеро-каратистский супервъеб, от которого пациент взрывается изнутри, ваааще не похоже. С другой стороны, когда Сергей демонстрировал это ускорение на прижатой к колонне макиваре, ощущение было словно он по ней перфоратором фигачит, а не руками. Ну вот такие дела. Рановато пока что-то говорить с одной ознакомительной тренировки, поэтому я записываюсь на месяц. Три тренировки в неделю в зале недалеко от дома однозначно стоят своих 2к.

А пока всем рекомендую поугарать над видео, правильное название которого должно быть "Вин Чун и жигуль". Братюня Сантим подбросил линк))



08:40

"You are no match for space-age weapons"
Че-то сорвались скалолазные соревы, перенеслись на неделю вперед. Ксюша из Бумеранга сказала что по погоде, но погода как раз сегодня стоит ого-го, осень золотая во всей красе. Фиг знает, мб у оргов какое ЧП стряслось, типа нашествие медведей-асассинов из лесу. Кстати, у нас уже неделю за городом что-то взрывают, земля трясется, люди недоумевают. В результате решили просто не терять хороший денек и поехали на скалы просто так, немного я там полазил даже. Но больше любовались осенним светлым лесом, белым ручьем и разноцветными сопками. Под занавес нашего пребывания на поляну выбежал хаски в сопровождении пары каких-то ребят. Потом выяснилось, что с девушкой из этой пары я даже учился в школе, и что они тоже пришли на соревы, а там нет никого. Потом наверно фотки покажу оттуда. Хороший день, энивей.

11:31

"You are no match for space-age weapons"
Посмотрел трейлер будущего Syndicate от Starbreez - выл от восторга. Раз пять посмотрел, не меньше. Стиль, динамика и детализация окружающего мира заставляли меня хотеть это снова и снова. Так, вернемся в прошлое, к оригинальному Syndicate. Черт, при всей его схематичности, какая это была badass-игра! То есть не какая, а насколько. Вот эти четверо шкфов-агентов в плащах, которые хором дырявили толпы людей из ручных миниганов, выжигали врагов огнеметами, взрывали транспорт точным залпом из гаусс-установки. И все это в очень быстром реал-тайме. Синдикат был таким тактическим экшеном в изометрии, когда дело доходило до миссий, совсем даже не стратегией. Воображение охотно достраивало недостающие детали. Сел смотреть сегодня трейлер - боже мой, все детали там уже достроены! Меня жутко подкупает эта брутальная вальяжность профессионала, с которой главный герой отвешивает хэдшоты и урабатывает подвернувшегося пехотинца берцем в лоб. И все остальное тоже, такое броское и резкое. Отдельно доставил дапстеп-микс на оригинальную тему из старого Синдиката в исполнении Skrillex. Словом, после такого я жду лучезарного возрождения еще одной киберпанк-иконы мира игр. Пусть даже в несколько ином качестве.



07:59

"You are no match for space-age weapons"
Смотрю на скрины грядущего суперпупермагахита от невмирущщей id Software "RAGE", и думаю - "ЙАААААЗЬ", т.е. "ЙААААРОСТЬ". Шутка. Думаю, что что-то не цепляет нифига. Все какое-то с одной стороны нарочитое, с другой - скомпилированное и скучное, скучное. Как будто дизайнеры засовывали руку в огромную корзину с элементами постапокалиптических тайтлов, долго там мешали, потом вытаскивали пригоршню этого добра и раскидывали по своим планшетам, или на чем там верстают дизайны в Итэдэ Софтвайрах.



Я большой любитель всей этой постапокалиптики, и готов встать в очередь любой длинны, услышав, что на другом ее конце дают годный постапокал, но это... хм... короче, будет очередной мегапробивной движок, на котором наклепают 100500 хитов, а вот в игру играть я наверное пас, да.

17:34

"You are no match for space-age weapons"

В субботу мы побывали на интересной выставке в нашем художественном музее. Называлась она "Дух Будо", и была посвящена истории и развитию японских боевых искусств, которые за 10 с лишним веков прошли путь от сугубо военно-прикладного комплекса навыков убиваторства до современных спортивных дисциплин, попутно затрагивая их вклад в культуру и искусство империи утреннего солнца. Экспозиция, по нашим меркам, большая - главный зал музея довольно густо заставлен различными экспанатами, среди которых оружие, доспехи, спортинвентарь, и много справочного материала на щитах по стенам. Выставка интернациональная, поэтому и большая часть сопутствующей инфы была на английском. Но на кассе раздавали каталоги со вкладышами переведенного текста.

Экспозиция действительно не плохая, и хорошо, что ее к нам привезли. Правда, для тех кто был в Спб или Москве на Самураях: Искусстве Войны, те бы быстро заскучали. В сравнении с гигантским самурайским аттракционом тут вообще довольно аскетично. Несколько мечей, с полдесятка луков юми, два комплекта доспехов и прикольные шлемы. Ах да, еще спортивное снаряжение, причем довольно интересное. Например, железные тяжелые сандалии гета, в которых каратеки тренировались, наращивая мощь. Из выставки я впервые узнал, что в Японии существуют школы и целые ассоциации, такого боевого искусства как дзю-кендо, т.е. искусства штыкового боя. В нем используются деревянные макеты ружей с затупленными штыками и защитное снаряжение, похожее на то что применяется в кэндо. Короче, интересно, но мало. Не хватало интересного оружия и прочих годных штук. Даже клинки сами не показали, и не известно, были они в ножнах на самом деле, или нет. Зная страсть японцев разбирать свои мечи, тут точно нельзя сказать.

Немного фоток

Написали в книге пожеланий, что хотим выставку ниндзюцу! Вообще можно было бы так же показать и окинавское кобудо, или там про сериндзи-кэмпо, интересные ведь стили, не хуже каратэ и многих других. Но в целом - ощущения хорошие, понравилось)

14:35

"You are no match for space-age weapons"
Вот и пройден Deus Ex Human Revolution. Снимаю шляпу перед ребятами из Eidos Montreal и всей остальной интернациональной командой разработчиков. Это надо было постараться, чтобы такой подарок сделать в век бабла и всего остального, про что так же говорится в этой игре. И что самое приятное и восхитительно классное, слушая последний монолог Адама Дженсена, я чувствовал полное соответствие своих ощущений тому, что он говорит, особенно когда речь шла о том, что ему приходилось сопротивляться желанию злоупотребить своей силой и решить проблемы по-быстрому. Мне все же удался гуманный путь прохождения, хотя кое-кого все же пришлось порешить в процессе. Зато спас Малик. По концовкам. Больше всего понравилась 4я, с вариантом "против всех", но в этом случае очень жаль как самого Адама, так и всех людей, которые смогли выжить на станции Панхея. А вот китайскую тетку совсем не жаль, сглупила она, и не единожды. Уф. Это была мегаигра =) ждем адд-он Missing Link, про похищенного наемниками Дженсена.)

12:52

"You are no match for space-age weapons"
Провал в обновляемости моей ПЧ-ленты составляет уже порядка 14 часов. Дорогие ПЧ, у вас все нормально? Как дела? Какие новости?

07:01

"You are no match for space-age weapons"


Сфотал коллегу на перекуре. Внезапно понравилось, как получилось. Ну или мб просто Жека похож на Брюса Уиллиса, и сигаретный дым всегда красив. Я не фотограф.

14:50

"You are no match for space-age weapons"
Спустя пять лет не безупречной работы, wi-fi адаптер в старом ноуте наконец-то сдох. Ну и ну.( ну и ладно.) хорошо что я вовремя почуял грядущее западло и обновил себе машину. Плохо то, что у нетбука мамы и сестры сломался кабель питания, а новый ждать с ибея как минимум недели две. Завтра пойду схожу куплю несколько метров витой пары, что делать. Когда дома повальная интернет-зависимость, к таким вопросам нельзя подходить спустя рукава.

Когда наше радио заработает во всю мочь, очередь из клиентов будет стоять с шестого по первый этаж, и еше хвостиком на улицу, а мы все озолотимся, куплю себе Asus eee Pad transformer.



С док-станцией, конечно же. Правда, "супербабло у меня будет только через пару-тройку тысяч лет" (с) 6,5

05:23

"You are no match for space-age weapons"
Как редактор, я теперь должен сращивать аккредитации на различные мероприятия для наших внештатных (иных, то есть никаких вообще, не держим) корреспондентов. Иногда это бывает SO FUCKIN HAAARD. Причем в основном благодаря моей социопатической боязни куда-либо вообще звонить. Не понимаю, как я вообще тут работаю, в этой вашей журналистике...

09:14

"You are no match for space-age weapons"
Вот такая НЕХ-конструкция два дня стояла у нас в офисе. Досталось сердечко нам с презентации ЛафРадио.


Рядом бухгалтер Наташа для масштаба

+2

18:11

"You are no match for space-age weapons"
Осеннее ралли до Пригородного под настоящим сентябрьским ливнем. На Сахалине каждый ливень в этом году считает себя великим потопом, вот такие дела. Холодно, блин!



+6

17:53

"You are no match for space-age weapons"
Фуф) победил всех в Спейс Маринах. Игра оказалась значительно лучше чем я вообще себе представлял, даже сюжет понравился. Несмотря на то, что все уже 40.000 раз повторялось в книжках по франшизе. Храбрые космодесантники, стойкие гвардейцы, нагнутые хаосом инквизиторы-радикалы, собсно сам маниакально хохочущий хаос, и еше более гнусная инквизиция в эпилоге(( но в общем очень приятное впечатление осталось, особенно когда капитан ультрамаринов Титус с громовым молотом и прыжковым ранцем пошел и начал ВСЕХ БЕДИТЬ, вызывая локальные землетрясы и изничтожая еретиков и демонов десятками. Понравился дизайн хаоситских ренегатов-штормтруперов с зелеными лазерами. Почти что финальная битва на огромном мосту где отряды кровавых воронов теснят хаоситов, вот честное слово, я так себе это всегда и представлял. Словом, компьютерно-игровой WH40k наконец пополнился еще одной отличной игрой. Затягивающая, зрелищная, атмосферная и даже в меру короткая. И идет без проблем на хороших настройках, не тормозя даже в минуты коллосальных замесов, когда врагов на экране набегает с полсотни.



12:59

"You are no match for space-age weapons"
Горячий бульон с пельменями в пышечной города Корсакова под нескончаемый ливень за окном стал таким впечатлением дня, в котором было много лени, нежности и валяний, и все тоже под аккомпанимент падающих осадков.

07:50

"You are no match for space-age weapons"
Главное событие двух последних лет в нашей организации - презентация сахалинского Love Radio - состоялась. Даже смысл жизни как-то немного пропал, и непонятно, что дальше будет... На торжественном фуршете для гостей выступал настоящий живой Шура. Мда. Как же жить дальше. Пожалуй, посплю немного. Вчера торжественный фуршет сорвался в какое-то запредельно крутое пике, которое началось с кражи воттки с банкетных столов и продолжилось у фасада Сахина. Какие-то люди приходили, какие-то уходили...

09:02

"You are no match for space-age weapons"
Взял интервью у профессионального свадебного и просто фотографа из СПб Александра Медведева. Снимает он правда круто, очень круто. И как все люди, которые постоянно и много воспринимают из окружающего мира, с ним было очень интересно общаться. Иногда я не понимаю, почему я так не люблю интервью, и тем более не понимаю, почему я только ими и занимаюсь, вместе с тем. На обратном пути влетел в расставленную коварными таджиками песчаную ловушку - на троутаре перекладывали брусчатку. В результате неудачного поворота вместе с торможением проехался по земле вместе с велом. Полностью грязный правый бок заимел, от плеча до кроссовка. Вместе с тем, диктофон в правом кармане вообще никак не пострадал, удивительно. А не, чуток чехол подрался, ну и все.